正常區

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評價 50~69 分,要不要玩都可以。

總排行榜

  • 歌劇魅影:66

  • 時間軸:65

  • 犯人在跳舞:63

  • 出包魔法師:61

  • 跳跳猴大作戰:60

  • 多米諾王國:55

  • Mr. Jack:50

歌劇魅影

  • 測試日期:

    • 2017.07.01

跟 Mr. Jack 應該是同一個系列作,基礎設計概念相同。 不過這一代大幅改善了 Mr. Jack 的各種缺點, 光 setting 變簡單、起手變化變多這兩點就大勝。 角色能力變簡單、獲勝條件變單純、可移動的範圍還變小許多, 但是燒腦程度跟 Mr. Jack 比應該還是不相上下,這實在是很大的改善。

會只有 66 分純粹是個人似乎不愛這種風格...... (艸

時間軸

  • 測試日期:

    • 2017.06.25:兩人場。

規則超簡單,上手難度趨近於零。 在如此簡單的規則當中還是可以讓玩家發展策略,相當不容易。

缺點是短時間內無法反覆重玩,只適合當破冰暖身墊檔。 另外就是如果玩家們都沒歷史知識 / 常識, 很有可能一場要玩很久,從知性競賽變成單純的機率賭博 XDDD

犯人在跳舞

  • 測試日期:

    • 2017.07.13:五人(教學)場。

以 party game 來說算是不錯,簡單好代入、步調快速、閒置時間短。 不過在五人(或是不足八人)場,每局重開的時候要確認牌組有點煩, 可能要在出牌的時候就先把必備牌特別留起來。

遊戲計分方式似乎沒有很均衡,犯人要獲勝有點難、但是分數卻沒有很高。 不過 party game 嘛..... [遠目]

出包魔法師

  • 測試日期:

    • 2017.07.13:三人場。

以三人場來說,要算牌幾乎不可能,因為還沒撐到後期可能就有人死了。 最後就會變成單純拼運氣,有點無趣。

也許四人以上會好一點,但是這遊戲又很需要場地配合... #$%&*@!!!!

最多只想拿來當桌遊入門訓練... [蓋牌]

跳跳猴大作戰

  • 測試日期:

    • 2017.06.10:兩人場。

6 分是純大人玩的分數,如果考慮跟小孩一起玩可能會是滿分吧? XD

多米諾王國

  • 測試日期:

    • 2017.07.08:兩人場。

有點像是卡卡頌簡化後搭配拼布藝術的圖版混在一起的結果。

步調很快、一局遊戲也不長, 無論心機、互動、combo 翻盤都有兼顧, 單純以小品而言算是相當不錯, 但是綜合來看就顯得有些無力。

除非有時間 / 空間上的限制,不然我會選擇玩卡卡頌。

Mr. Jack

  • 持有日期:2017.02~

  • 測試日期:

    • 2017.02(買來之後陸續跑過三四場)

    • 2017.07.01

沒有試玩過就矇眼買 XD

看起來好像還蠻簡單,結果跑一場也會殺掉不少時間 XD。

對於 setting 的部份有蠻多抱怨,像是華生一開始手電筒該照哪? 另外,「每個角色物件是不是一定只能擺在指定地點?」這件事請也很苦惱, 如果是,那麼 setting 時間還蠻久的(我是不覺得熟練之後會快多少)、耐玩度也會降低很多。 如果不是,又覺得可能會不平衡、Jack 一下就可以衝出去。

耐玩度也真的是個大問題。

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