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  1. Portfolio
  2. 桌遊紀錄

死亡區

死亡區 #

連給分數都懶,純粹簽到用。

農場大亨

  • 測試日期:

    • 2017.07.21:五人場。

遊戲機制各種無法理解意義所在,失敗。

估估劃劃

  • 測試日期:

    • 2017.07.13:五人(教學)場。

幾乎沒有加入任何新元素的比手畫腳, 沙漏時間也設定的太短。 唯一的價值大概是那疊題庫,那我寧願買火柴會說話。

蟑螂捕手

  • 測試日期:

    • 2017.07.08:兩人場。

單純看設計概念跟實作方式,這是一個非常有趣且令人印象深刻的遊戲。 但是實際玩起來卻... 十分無趣, 除了蟑螂常常卡在角落不動之外, 一直擲骰子很煩、刀叉湯匙辨認起來有點麻煩、 影響到每回合時間卻又沒有機制去硬性規定每回合時間就更煩人。

結果就是一個好像很厲害但是實際很失敗的作品。

文獻室

  • 測試日期:

    • 2017.06.10:兩人場。

贈與階段很無聊又很久,拍賣階段看起來能做的事情、會發生的變化好像也不多。 所以壓根沒跑完一輪就放棄了。 我是不太相信三或四個人玩會有不一樣的結論...... XD

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Last updated 5 years ago

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