# 死亡區

> ## 死亡區 \#
>
> 連給分數都懶，純粹簽到用。

## 農場大亨

* 測試日期：
  * 2017.07.21：五人場。

遊戲機制各種無法理解意義所在，失敗。

## 估估劃劃

* 測試日期：
  * 2017.07.13：五人（教學）場。

幾乎沒有加入任何新元素的比手畫腳， 沙漏時間也設定的太短。 唯一的價值大概是那疊題庫，那我寧願買火柴會說話。

## 蟑螂捕手

* 測試日期：
  * 2017.07.08：兩人場。

單純看設計概念跟實作方式，這是一個非常有趣且令人印象深刻的遊戲。 但是實際玩起來卻... 十分無趣， 除了蟑螂常常卡在角落不動之外， 一直擲骰子很煩、刀叉湯匙辨認起來有點麻煩、 影響到每回合時間卻又沒有機制去硬性規定每回合時間就更煩人。

結果就是一個好像很厲害但是實際很失敗的作品。

## 文獻室

* 測試日期：
  * 2017.06.10：兩人場。

贈與階段很無聊又很久，拍賣階段看起來能做的事情、會發生的變化好像也不多。 所以壓根沒跑完一輪就放棄了。 我是不太相信三或四個人玩會有不一樣的結論...... XD


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://www.psmonkey.org/portfolio/boardgame/level-5.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
